крутая книга про естественное освещение

Крутая книга про естественное освещение

Опубликовано: 12.06.2018 | просмотров: 624

Как избавиться от шума в 3ds Max и сделать рендер быстрее (Corona Renderer)

Что влияет на скорость рендера и как ускорить этот процесс

Опубликовано: 13.10.2017 | просмотров: 4205

PBR в 3ds Max

PBR (Physically based rendering) в 3ds Max — это рендер, основанный на реальных физических свойствах.

Опубликовано: 18.08.2017 | просмотров: 2470

Hdri в 3ds Max Corona Renderer

Урок о том, как использовать HDRI карты в 3ds Max (Corona Renderer) для имитации окружения и освещения.

Опубликовано: 06.06.2017 | просмотров: 23061

Станислав Гадельшин

Если есть предложения и пожелания, добавляйтесь ко мне в друзья во ВКонтакте и в Facebook.


Также присоединяйтесь к нашей группе во ВКонтакте и в Facebook, ставьте лайки понравившимся статьям и делитесь ими с друзьями!


Станислав Гадельшин, автор проекта Easy3dsMax

Вам понравился этот материал? Поделитесь им с друзьями!

Добавь Easy3dsMax: Facebook | Вконтакте | Youtube | Instagram