Методичка-шпаргалка по 3ds Max. Редакция 08.01.2019
Опубликовано 08.01.2019 в 11:06. Автор Станислав Гадельшин
Если видео ниже не отображается, отключите блокировку рекламы на этом сайте и обновите страницу. Все уроки тут встраиваются с Youtube и почему-то блокировщики считают их рекламой.
С прошедшими праздниками!
В прошлом году сорвалось несколько вебинаров по созданию крутых материалов для экстерьера. Дело в том, что ближе к концу последнего вебинара начал ловить народ на том, что суть происходящего потеряла большая часть зрителей.
Поэтому решил основательно подковать вас в теории и существенно дополнить предыдущую редакцию методички по 3ds Max (от 16 декабря)
В итоге очередной вариант методички потолстел ещё на 100 страниц (со 191 до 290). Но оно того однозначно стоило!
Я полностью пересмотрел раздел с настройкой материалов, разобрал, что такое маски, карты, процедурные карты и добавил наглядные примеры с тем, как всё это дело применять на практике.
Нехорошо себя нахваливать, но получилось действительно классно!
По традиции, на все обновки хорошая скидка (-70%, 147 руб. вместо 490 руб.) — https://easy3dsmax.com/lp/method/
Тем, кто уже приобретал методичку ранее, ссылка на скачивание придёт сегодня вечером/завтра утром отдельным письмом.
Кстати, кто уже успел воспользоваться последними версиями методички, напишите отзывы. Специально для этого даже решил группу ВК немного оживить — https://vk.com/topic-40420708_39702385
Люди, которые сомневаются над тем, покупать или нет, будут очень вам благодарны.
В общем, смотрите, изучайте, пробуйте. В четверг-пятницу продолжим серию вебинаров по созданию материалов. Надеюсь, теперь всё будет намного понятнее
P.S. За лайк/репост/отзыв в группе огромный трёхмерный плюсик вам в карму
P.P.S. Список того, что добавилось/изменилось в методичке с 16 декабря: Добавлено 08.01.2019: — Карта Corona Distance. Описание — Карта Corona Distance. Color Near и Distance Near — Карта Corona Distance. Color Far и Distance Far — Карта Corona Distance. Color Inside — Карта Corona Distance. Применение
Добавлено 07.01.2019: — Карта Corona AO. Описание — Карта Corona AO. Color Spread — Карта Corona AO. Max Distance — Карта Corona AO. Max Samples — Карта Corona AO. Ray Directionality — Карта Corona AO. Calculate from — Карта Corona AO. Применение
Добавлено 05.01.2019: — Карта Corona Composite. Описание — Карта Corona Composite. Типы наложения — Карта Corona Composite. Применение
Добавлено 03.01.2019: — Карта Corona Noise. Описание — Карта Corona Noise. Noise Threshold — Карта Corona Noise. Type — Карта Corona Noise. Size — Карта Corona Noise. Levels — Карта Corona Noise. Применение
Добавлено 02.01.2019: — Карта Corona Falloff. Описание — Карта Corona Falloff. Описание Falloff Direction — Карта Corona Falloff. Falloff type. Perpendicular / Parallel — Карта Corona Falloff. Falloff type. Towards / Away — Карта Corona Falloff. Falloff type. Fresnel — Карта Corona Falloff. Mix Curve — Карта Corona Falloff. Применение
Добавлено 31.12.2018: — Карта Mix. Описание — Карта Mix. Применение — Карта Corona Color. Описание — Карта Corona Color. Применение
Добавлено 29.12.2018: — Процедурные карты в 3ds Max — Карта Output. Описание — Карта Output. Output Amount — Карта Output. RGB Offset — Карта Output. RGB Level — Карта Color Correction. Описание — Карта Color Correction. Hue Shift — Карта Color Correction. Saturation — Карта Color Correction. Brightness — Карта Color Correction. Contrast — Пример с применением Color Correction и Output
Добавлено 26.12.2018: — Примеры использования карт — Примеры. Reflection glossiness — Примеры. Refraction — Примеры. Refraction glossiness — Примеры. Opacity — Примеры. Bump — Примеры. Displace
Добавлено 24.12.2018: — Что такое Tiling (тайлинг) — Когда надо использовать Tiling — Когда не надо использовать Tiling — Что такое Real-World Map Size — Как использовать Real-World Map Size
Добавлено 21.12.2018: — Карты (Maps) в 3ds Max — Карты. Описание столбцов свитка Maps — Основной принцип работы карт — Что такое маски в 3ds Max — Карты (Maps). Описание карт — Интерфейс настроек карты (Bitmap)
Добавлено 19.12.2018: — Базовые настройки материала. Translucency — Базовые настройки материала. Reflection — Базовые настройки материала. Reflection glossiness — Базовые настройки материала. Fresnel IOR — Базовые настройки материала. Reflection & IOR — Базовые настройки материала. Reflection & Reflection glossiness — Базовые настройки материала. Refraction — Базовые настройки материала. Refr. glossiness — Базовые настройки материала. Refraction & Refraction glossiness — Базовые настройки материала. IOR — Базовые настройки материала. Thin и Caustics — Базовые настройки материала. Opacity — Базовые настройки материала. Volumetrics
Добавлено 17.12.2018: — Материалы в 3ds Max — Редактор материалов — Редактор материалов. Slate Material Editor — Редактор материалов. Compact Material Editor — Переключение между редакторами материалов — Редактор материалов. Описание интерфейса — Базовые настройки материала. CoronaMtl — Базовые настройки материала. Diffuse — Базовые настройки материала. Diffuse чёрный — Базовые настройки материала. Diffuse белый — Базовые настройки материала. Color Selector — Основной принцип работы свойств материалов — Взаимосвязь Level и Color Value