Ссылки для скачивания методички-шпаргалки по 3ds Max (Corona renderer)

методичка-шпаргалка по 3ds Max

Последняя редакция:
25.11.2019 (324 страницы)

Скачать методичку с Яндекс.Диска

Если при скачивании будет сообщение о том, что лимит превышен, тогда можно сохранить методичку на свой Яндекс.Диск и скачать уже оттуда

Скачать методичку с Гугл.Диска

Тут вроде бы никаких лимитов на скачивание нет.

Хотите получать уведомления об обновлениях методички?

Тогда подпишитесь на рассылку во Вконтакте. Обещаю, что никакой рекламы и спама не будет.

Понравилась методичка?

Тогда просто поставь лайк под видео с обзором этой методички на ютубе. А если тебе нетрудно оставить пару слов в комментариях, то это будет прям совсем здорово!

Зарегистрируйтесь на этом сайте

После регистрации и авторизации у вас всегда будет прямой доступ к скачиванию обновлённых версий методички.

История обновлений и дополнений

Добавлено 25.11.2019:
- Corona Scatter. Описание
- Corona Scatter. Objects
- Corona Scatter. Instanced objects frequency
- Corona Scatter. Scattering. Описание
- Corona Scatter. Scattering. 1D - on splines
- Corona Scatter. Scattering. 2D - on surfaces
- Corona Scatter. Avoid collisions
- Corona Scatter. Transformations
- Corona Scatter. Transformations. Rotation
- Corona Scatter. Transformations. Scale
- Corona Scatter. Viewport display
- Corona Scatter. Surface scattering. Описание
- Corona Scatter. Surface scattering. Random distribution
- Corona Scatter. Surface scattering. UV Map


Добавлено 08.01.2019:
- Карта Corona Distance. Описание
- Карта Corona Distance. Color Near и Distance Near
- Карта Corona Distance. Color Far и Distance Far
- Карта Corona Distance. Color Inside
- Карта Corona Distance. Применение


Добавлено 07.01.2019:
- Карта Corona AO. Описание
- Карта Corona AO. Color Spread
- Карта Corona AO. Max Distance
- Карта Corona AO. Max Samples
- Карта Corona AO. Ray Directionality
- Карта Corona AO. Calculate from
- Карта Corona AO. Применение


Добавлено 05.01.2019:
- Карта Corona Composite. Описание
- Карта Corona Composite. Типы наложения
- Карта Corona Composite. Применение


Добавлено 03.01.2019:
- Карта Corona Noise. Описание
- Карта Corona Noise. Noise Threshold
- Карта Corona Noise. Type
- Карта Corona Noise. Size
- Карта Corona Noise. Levels
- Карта Corona Noise. Применение


Добавлено 02.01.2019:
- Карта Corona Falloff. Описание
- Карта Corona Falloff. Описание Falloff Direction
- Карта Corona Falloff. Falloff type. Perpendicular / Parallel
- Карта Corona Falloff. Falloff type. Towards / Away
- Карта Corona Falloff. Falloff type. Fresnel
- Карта Corona Falloff. Mix Curve
- Карта Corona Falloff. Применение


Добавлено 31.12.2018:
- Карта Mix. Описание
- Карта Mix. Применение
- Карта Corona Color. Описание
- Карта Corona Color. Применение


Добавлено 29.12.2018:
- Процедурные карты в 3ds Max
- Карта Output. Описание
- Карта Output. Output Amount
- Карта Output. RGB Offset
- Карта Output. RGB Level
- Карта Color Correction. Описание
- Карта Color Correction. Hue Shift
- Карта Color Correction. Saturation
- Карта Color Correction. Brightness
- Карта Color Correction. Contrast
- Пример с применением Color Correction и Output


Добавлено 26.12.2018:
- Примеры использования карт
- Примеры. Reflection glossiness
- Примеры. Refraction
- Примеры. Refraction glossiness
- Примеры. Opacity
- Примеры. Bump
- Примеры. Displace


Добавлено 24.12.2018:
- Что такое Tiling (тайлинг)
- Когда надо использовать Tiling
- Когда не надо использовать Tiling
- Что такое Real-World Map Size
- Как использовать Real-World Map Size


Добавлено 21.12.2018:
- Карты (Maps) в 3ds Max
- Карты. Описание столбцов свитка Maps
- Основной принцип работы карт
- Что такое маски в 3ds Max
- Карты (Maps). Описание карт
- Интерфейс настроек карты (Bitmap)


Добавлено 19.12.2018:
- Базовые настройки материала. Translucency
- Базовые настройки материала. Reflection
- Базовые настройки материала. Reflection glossiness
- Базовые настройки материала. Fresnel IOR
- Базовые настройки материала. Reflection & IOR
- Базовые настройки материала. Reflection & Reflection glossiness
- Базовые настройки материала. Refraction
- Базовые настройки материала. Refr. glossiness
- Базовые настройки материала. Refraction & Refraction glossiness
- Базовые настройки материала. IOR
- Базовые настройки материала. Thin и Caustics
- Базовые настройки материала. Opacity
- Базовые настройки материала. Volumetrics


Добавлено 17.12.2018:
- Материалы в 3ds Max
- Редактор материалов
- Редактор материалов. Slate Material Editor
- Редактор материалов. Compact Material Editor
- Переключение между редакторами материалов
- Редактор материалов. Описание интерфейса
- Базовые настройки материала. CoronaMtl
- Базовые настройки материала. Diffuse
- Базовые настройки материала. Diffuse чёрный
- Базовые настройки материала. Diffuse белый
- Базовые настройки материала. Color Selector
- Основной принцип работы свойств материалов
- Взаимосвязь Level и Color Value

Copyright © 2013-2024. Станислав Гадельшин. Все права защищены.

ООО "Маркетинг системс". ОГРН 1131690010044 г. Казань, улица Фучика, дом 90А, офис 909
Если у вас возникли вопросы, напишите нам admin@easy3dsmax.com

При копировании материалов ссылка на www.easy3dsmax.com обязательна.

Пользовательское соглашение

Политика конфиденциальности