Ссылки для скачивания методички-шпаргалки по 3ds Max (Corona renderer)
Последняя редакция:25.11.2019 (324 страницы)
Скачать методичку с Яндекс.Диска
Если при скачивании будет сообщение о том, что лимит превышен, тогда можно сохранить методичку на свой Яндекс.Диск и скачать уже оттуда
Скачать методичку с Гугл.Диска
Тут вроде бы никаких лимитов на скачивание нет.
Хотите получать уведомления об обновлениях методички?
Тогда подпишитесь на рассылку во Вконтакте. Обещаю, что никакой рекламы и спама не будет.
Понравилась методичка?
Тогда просто поставь лайк под видео с обзором этой методички на ютубе. А если тебе нетрудно оставить пару слов в комментариях, то это будет прям совсем здорово!
Зарегистрируйтесь на этом сайте
После регистрации и авторизации у вас всегда будет прямой доступ к скачиванию обновлённых версий методички.
История обновлений и дополнений
Добавлено 25.11.2019: - Corona Scatter. Описание - Corona Scatter. Objects - Corona Scatter. Instanced objects frequency - Corona Scatter. Scattering. Описание - Corona Scatter. Scattering. 1D - on splines - Corona Scatter. Scattering. 2D - on surfaces - Corona Scatter. Avoid collisions - Corona Scatter. Transformations - Corona Scatter. Transformations. Rotation - Corona Scatter. Transformations. Scale - Corona Scatter. Viewport display - Corona Scatter. Surface scattering. Описание - Corona Scatter. Surface scattering. Random distribution - Corona Scatter. Surface scattering. UV Map
Добавлено 08.01.2019: - Карта Corona Distance. Описание - Карта Corona Distance. Color Near и Distance Near - Карта Corona Distance. Color Far и Distance Far - Карта Corona Distance. Color Inside - Карта Corona Distance. Применение
Добавлено 07.01.2019: - Карта Corona AO. Описание - Карта Corona AO. Color Spread - Карта Corona AO. Max Distance - Карта Corona AO. Max Samples - Карта Corona AO. Ray Directionality - Карта Corona AO. Calculate from - Карта Corona AO. Применение
Добавлено 05.01.2019: - Карта Corona Composite. Описание - Карта Corona Composite. Типы наложения - Карта Corona Composite. Применение
Добавлено 03.01.2019: - Карта Corona Noise. Описание - Карта Corona Noise. Noise Threshold - Карта Corona Noise. Type - Карта Corona Noise. Size - Карта Corona Noise. Levels - Карта Corona Noise. Применение
Добавлено 02.01.2019: - Карта Corona Falloff. Описание - Карта Corona Falloff. Описание Falloff Direction - Карта Corona Falloff. Falloff type. Perpendicular / Parallel - Карта Corona Falloff. Falloff type. Towards / Away - Карта Corona Falloff. Falloff type. Fresnel - Карта Corona Falloff. Mix Curve - Карта Corona Falloff. Применение
Добавлено 31.12.2018: - Карта Mix. Описание - Карта Mix. Применение - Карта Corona Color. Описание - Карта Corona Color. Применение
Добавлено 29.12.2018: - Процедурные карты в 3ds Max - Карта Output. Описание - Карта Output. Output Amount - Карта Output. RGB Offset - Карта Output. RGB Level - Карта Color Correction. Описание - Карта Color Correction. Hue Shift - Карта Color Correction. Saturation - Карта Color Correction. Brightness - Карта Color Correction. Contrast - Пример с применением Color Correction и Output
Добавлено 26.12.2018: - Примеры использования карт - Примеры. Reflection glossiness - Примеры. Refraction - Примеры. Refraction glossiness - Примеры. Opacity - Примеры. Bump - Примеры. Displace
Добавлено 24.12.2018: - Что такое Tiling (тайлинг) - Когда надо использовать Tiling - Когда не надо использовать Tiling - Что такое Real-World Map Size - Как использовать Real-World Map Size
Добавлено 21.12.2018: - Карты (Maps) в 3ds Max - Карты. Описание столбцов свитка Maps - Основной принцип работы карт - Что такое маски в 3ds Max - Карты (Maps). Описание карт - Интерфейс настроек карты (Bitmap)
Добавлено 19.12.2018: - Базовые настройки материала. Translucency - Базовые настройки материала. Reflection - Базовые настройки материала. Reflection glossiness - Базовые настройки материала. Fresnel IOR - Базовые настройки материала. Reflection & IOR - Базовые настройки материала. Reflection & Reflection glossiness - Базовые настройки материала. Refraction - Базовые настройки материала. Refr. glossiness - Базовые настройки материала. Refraction & Refraction glossiness - Базовые настройки материала. IOR - Базовые настройки материала. Thin и Caustics - Базовые настройки материала. Opacity - Базовые настройки материала. Volumetrics
Добавлено 17.12.2018: - Материалы в 3ds Max - Редактор материалов - Редактор материалов. Slate Material Editor - Редактор материалов. Compact Material Editor - Переключение между редакторами материалов - Редактор материалов. Описание интерфейса - Базовые настройки материала. CoronaMtl - Базовые настройки материала. Diffuse - Базовые настройки материала. Diffuse чёрный - Базовые настройки материала. Diffuse белый - Базовые настройки материала. Color Selector - Основной принцип работы свойств материалов - Взаимосвязь Level и Color Value