Новогодняя распродажа!

-70%

до 13 января скидка на профессиональное обучение 3d визуализации

Профессиональный курс по 3ds Max
(Corona renderer)

онлайн-курс по художественной
визуализации интерьеров и экстерьеров
в 3ds Max (Corona Renderer) с нуля

Записаться на курс

Обучение 3ds Max с нуля до профессионального уровня
без отрыва от работы или учебы

Вам 100% будет полезен этот курс,
если вы относитесь к одной из категорий:

Вы работаете архитектором или дизайнером и хотите научиться делать 3d визуализации самостоятельно, чтобы не тратить деньги, время и нервы на работу со сторонними 3d виузализаторами.

Вы учитесь на архитектора/дизайнера/проектировщика и понимаете, что умение создавать эффектные 3d визуализации необходимо для дальнейшей работы и учебы.

Вы ищете дополнительные способы заработка параллельно с учебой, работой, нахождением в декрете и т. п.

Сегодня востребованы не просто 3d визуализаторы, а специалисты, имеющие "чувство вкуса, стиля, креативность"

Посмотрите эти вакансии (скриншоты от 03 июня 2018 с hh.ru):

При этом совершенно непонятно, что имеется в виду под "чувством вкуса, стиля, креативностью", откуда они берутся и как этому научиться.

Вкус, стиль и креативность
можно назвать одним словом

ГАРМОНИЯ

Гармония - это своеобразный порядок, выстраивающийся по определённым принципам.
А это означает, что вам не обязательно иметь семь пядей во лбу и дизайнерский талант,
чтобы всё это освоить и научиться применять на практике. Просто нужно изучить эти принципы.

Чувство вкуса, стиля, креативность - это просто навыки,
которые осваиваются и оттачиваются

Точно так же, как работа в 3ds max, вождение автомобиля или приготовление блюд

Профессиональный 3d визуализатор
сегодня должен уметь:

>> Качественно моделировать;
>> Настраивать любой тип освещения;
>> Создавать любые материалы;
>> Формировать гармоничные объёмно-пространственные композиции;
>> Подбирать правильные колористические решения;
>> Выбирать гармоничную композицию кадра;
>> Создавать "атмосферу" в кадрах

Чему вы научитесь на этом курсе?

С первых уроков изучите основы работы в 3ds Max

Моделирование, свет, камеры, настройки рендера, постобработка, ознакомление с материалами - всё то, что необходимо для прохождения курса с нуля. Если вы уже умеете работать в 3ds Max - просто пройдёте обучение быстрее.

Научитесь настраивать камеры в 3ds Max, как профессиональные фотографы

Зачем? потому что любая гармоничная картинка - это хороший кадр. А хороший кадр, даже в 3d, невозможно сделать без знаний о том, как функционируют реальные камеры.

Научитесь выстраивать правильную композицию кадра

Правильная композиция кадра - это один из самых важных компонентов качественной художественной визуализации. Это один из столпов управления вниманием зрителя.

Вы научитесь выставлять эффектное освещение

Именно игра света и теней позволяет подчёркивать детали объектов, правильно воспринимать объёмы, акцентировать внимание на деталях и создавать атмосферу в кадре.

Вы научитесь создавать гармоничные колористические решения

Важность цвета сложно переоценить. Цвет, свет и ракурс - это как раз и есть та триада, которая позволяет управлять вниманием и настроением зрителя.

Вы освоите композиционные приёмы

Как расположить объекты в пространстве? Как они должны соотноситься друг с другом? Именно композиция отвечает за целостность вашего проекта: будь то ваза, автомобиль, интерьер ресторана или схема микрорайона.

Вы научитесь настраивать освещение любого типа

Естественное освещение (от неба), искуственное освещение (фонари, люстры, торшеры, бра и любые другие источники света) - это то, что есть практически в каждом проекте.

Вы научитесь создавать любые материалы

Стекла, бетоны, металлы, пластики, обои, лужи на дорогах, граффити на стене и ещё миллионы разновидностей материалов - это всё неотъемлимая часть любой 3d визуализации.

Вы научитесь создавать реалистичное наполнение для ваших экстерьеров

Деревья, трава, кусты и леса.

Вы сделаете себе сайт и оформите портфолио

Сайт и портфолио - это то, что архитекторы, дизайнеры и тридешники любят откладывать на годы. На курсе вы сделаете себе буквально с первых уроков

Самое главное:
у вас появятся навыки
профессиональной работы в 3ds Max

Программа обучения

Ниже приведены темы, которые подробно разбираются в курсе.
Количество тем не совпадает с количеством уроков.
Например, в теме по настройке камер 10 уроков,
Продолжительность уроков также разная: от 2-3 минут до 1,5-2 часов.

Введение

Как быстро влиться в обучение

Виртуальный тур по нашей обучающей платформе

Покажем и расскажем, где что находится, куда заходить, к кому обращаться по различного рода вопросам.


Установка программ

Подсобим с поможем и установкой программ, чтобы в процессе обучения вам не приходилось отвлекаться на технические вопросы.


Знакомство с наставниками и другими участниками

Поможем быстро влиться в обучение, познакомим с наставниками и добавим вас в общий скайп-чат с остальными участниками.

Тема 1

Настройка интерфейса 3ds Max

Ознакомление с интерфейсом 3ds Max

Ознакомление с интерфейсом и его дальнейшая настройка необходимы, чтобы легко ориентироваться в программе: понимать, где какие панели находятся, за что отвечают, как настраиваются и т.п.


Настройки «Раз и навсегда»

Это ряд настроек, которые делаются при первом запуске 3ds Max и больше их изменять не придётся. Например, настройка метрической системы единиц, настройка панели с модификаторами, настройка автосохранения и т.п.;

Тема 2

Горячие клавиши и основные инструменты в 3ds Max

Горячие клавиши 3ds Max

Горячие клавиши - это клавиши или сочетания клавиш на клавиатуре, которые позволяют вам быстро переключаться между окнами проекций или выбирать какие-либо инструменты и функции в 3ds Max.


Знание горячих клавиш даёт вам 10-кратное ускорение при работе над проектом по сравнению с залезанием курсора мыши в каждое меню.


Основные инструменты в 3ds Max

Основные инструменты - это инструменты, с помощью которых осуществляется управление и изменение сцены.


В частности: выделение, перемещение, вращение и масштабирование, создание массивов, инструменты симметрии и отзеркаливания и пр..

Тема 3

Моделирование в 3ds Max

Моделирование - один из 4 столпов, на котором держится любая качественная 3d визуализация.


В рамках данного курса вы изучите, что из себя представляют объёмные фигуры в 3ds Max, а также освоите основные приёмы и способы моделирования, которые используются при создании визуализации интерьеров и экстерьеров.


Детально разберём сплайн-моделирование и полигональное моделирование.

Тема 4

Создание объёмных композиций

Немного теории и ряд упражнений, которые научат вас основным композиционным приёмам для создания интересных проектов.

Тема 5

Настройка рендера и постобработки в 3ds Max (Corona renderer)

Разберём, как правильно нужно настраивать Corona renderer, делать эффектную постобработку, не выходя из 3ds Max и сохранять готовые визуализации.

Тема 6

Настройка камер в 3ds Max

Чтобы делать эффектные кадры в 3ds Max, нужно понимать, как эти кадры делаются в реальном мире.


В этой теме детально разберём, как настраивать линзы, что такое ISO, диафрагма, выдержка, когда нужно делать рендеры на длинном фокусе, как делать размытие при малой глубине резкости, что такое боке, как делать ортогональные кадры и кадры на 360 градусов для виртуального 3d-тура.

Тема 7

Композиция кадра. Правильный выбор ракурсов

Задача 3d визуализации - передавать замысел архитектора/дизайнера без слов. А композиция кадра - это один из ключевых методов управления вниманием зрителя.


С помощью правильно выстроенной композции кадра вы можете подсознательно заставить человека обратить внимание на нужные элементы вашей 3d визуализации.


В этом блоке разберём множество композиционных приёмов, которые придадут выразительности вашим кадрам.

Тема 8

Свет и цвет в 3d визуализации

Помимо композиции кадра за управление вниманием человека также отвечают свет и цвет в ваших изображениях. Цвет позволяет акцентировать внимание на определённых деталях, создаёт настроение и атмосферу.


А правильная постановка света нужна для того, чтобы с помощью игры света и теней передать правильное представление о форме и объёме объектов съёмки.


В этом блоке разберём влияние цвета на восприятие кадра и различные схемы постановочного света.

Тема 9

Создание освещения любого типа для интерьеров и экстерьеров

Всего в 3ds Max есть 2 типа освещения: глобальное и искусственное. Глобальное - это свет, который создаёт окружение (небо, hdri, совокупность световых и цветовых пятен от моделей окружения).


Искусственное освещение - это освещение от любых осветительных приборов: лампы, фонари, свечи, диодные ленты, светящиеся вывески, лайтбоксы и пр.


В этом блоке рассматривается создание всех этих типов освещения на конкретных светильниках и ситуациях.

Тема 10

Создание и настройка материалов

От реалистичности материалов в значительной степени зависит качество вашего финального изображения.


В реальном мире существуют сотни тысяч разновидностей материалов. В 3ds Max для удобства мы все материалы делим на 3 группы:


Базовые материалы
Это материалы, для создания которых не требуется текстур: пластик, вода, стекло, металлы и т.п.


Простые материалы
Это основная группа материалов, в основе создания которых лежат текстуры: различные кладки, бетоны, ткани, дерево и пр.


Сложные материалы
Это группа любых материалов, состоящих из множества слоёв. Например, оштукатуренная стена, сквозь которую виден кирпич, а поверх - грязевые подтёки и граффити.


Это самый большой блок из всего курса: более 25 уроков с разбором создания наиболее часто используемых материалов в 3d визуализациях архитектурных и дизайн-проектов.

Тема 11

Создание и текстурирование плитки и паркета

При визуализации архитектурных и дизайн-проектов вам постоянно надо будет создавать напольную/настенную плитку, фасадный керамогранит, тротуарную плитку, паркет и ламинат.


Тема не очень большая, но заслуживает внимания, так как все эти элементы будут занимать значительную часть ваших изображений.

Тема 12

Структура проекта

Чем больше проект, тем сложнее им управлять. Правильная структура проекта позволит вам быстро находить нужные элементы и значительно облегчит работу, когда над созданием проекта работает сразу несколько участников.

Тема 13

Наполнение сцены

В этом блоке разберём не только как правильно добавлять объекты в вашу сцену (чтобы не терялись настройки материалов и текстур), но и как собирать очень большие и тяжёлые проекты.

Тема 14

Создание реалистичного окружения экстерьеров

Блок о том, как нужно создавать реалистичную траву, поля, леса и любые другие виды насаждений для ваших проектов.


Актуально не только для экстерьеров, но и если вы делаете визуализации интерьеров, в которых через окно видны такие фрагменты экстерьера.


Например, частный дом с панорамным остеклением, из окна которого виден внутренний дворик.

Тема 15

Постобработка проекта в Photoshop

Придание живости и сочности вашим 3d визуализациям, свето-и-цветокоррекция изображений, избавление от небольших деффектов, которые были упущены при настройке 3d модели.

Дипломная работа

Дипломная работа по Базовому курсу. Результат - полноценный совмещённый проект интерьера и экстерьера, на котором вы продемонстрируете все приобретённые знания и навыки.

Результаты

после прохождения курса вы научитесь делать работы на уровне тех, что ниже (наверняка даже лучше!)

Сейчас проходят обучение

Как проходит обучение?

1

Мы регистрируем вас на сайте Easy3dsMax
и помогаем с установкой программ

2

После регистрации вы получаете доступ к выбранной программе обучения

3

Каждый из курсов разбит на темы

4

Внутри каждой темы простые и понятные видео уроки небольшой продолжительности

5

А также задания на закрепление знаний и отработку навыков

Алгоритм прохождения курса

Получаете задание - выполняете - отправляете на проверку.

Если все хорошо - получаете доступ к следующему заданию.

Если что-то надо поправить, то получите развернутый комментарий о том, что именно требует доработки, и идёте дальше.

Так что никаких дыр в знаниях, спешки, суеты и недопонимания.

А все результаты по прохождению курса заносятся дневник студента. Выглядит он вот так

Посмотрите это видео
в нём всё намного нагляднее и понятнее, чем в описании выше

Темп прохождения курса выбираете вы

Можете заниматься хоть по 2 часа в неделю, хоть по 10 часов в сутки. Но чем больше времени уделяете учебе - тем быстрее и лучше будет результат!

Постоянная поддержка в групповом скайп-чате

Любые оперативные вопросы разбираются в скайп-чате,
в который мы добавляем всех участников

Почему наша система дистанционного обучения
эффективнее любого живого курса?

Обучение полностью индивидуальное
У каждого разный начальный уровень и способности к усвоению материала. Мы это прекрасно понимаем и поэтому не заставляем гнаться за группой, а наоборот помогаем каждому добиваться результатов в зависимости от твоего уровня и талантов.

Персональные настаники каждому ученику на 2 месяца
Наставники - это опытные 3d визуалиаторы, сотрудники нашей студии, которые будут вести вас от начала и до конца обучения: давать обратную связь по заданиям, отвечать на вопросы, доводить ваши результаты до блеска и поддерживать в начинаниях.

Никаких пробелов в знаниях
У вас не будет возможности перескакивать с урока на урок, как это обычно бывает при живом обучении. Новые уроки открываются только после проверки и принятия выполненных.

Свободный график обучения
Решайте самостоятельно, когда и сколько времени посвящать обучению. Все уроки уже записаны, вам нужно только находить свободное время для их просмотра и выполенния заданий. Так что учеба/работа/семейные обстоятельства больше не являются помехой.

Относительно низкая стоимость обучения
Нам не надо закладывать в стоимость обучения расходы на аренду помещения, затраты на организацию и проведение мероприятий, приобретение оборудования и техники для проведения занятий и пр.

Постоянная тусовка единомышленников
Есть вопрос? Нужен совет? Хотите чем-то поделиться или найти компаньонов для работы над проектом? Общий групповой скайп-чат с единомышелнниками со всей России и СНГ круглосуточно к вашим услугам!

Обновляющиеся уроки и курсы
Теперь, если выйдет что-то новое или обновляется программное обеспечение, вам не надо будет оплачивать прохождение нового курса. Мы просто обновляем уроки на платформе в существующих курсах и у вас снова доступ к самым современным знаниям!

Немного про автора курса
и этот образовательный проект

Привет!
Меня зовут Станислав Гадельшин

В настоящий момент я являюсь директором
собственной студии дизайна интерьеров и визуализации.

Окончил КГАСУ по специальности Архитектура.
Профессионально работаю в 3ds Max уже более 9 лет.

Убежденный противник теоретических веяний,
признаю только практические и эффективные решения.

Обучаю работе в 3ds Max более 5 лет
и за это время обучил более 3500 человек.
Добавляйтесь ко мне в друзья во ВКонтакте и в Facebook



Коротко обо мне в этом видео:

А здесь пара слов об этом
образовательном проекте (Easy3dsMax):

Примеры моих работ
несколько работ моей студии дизайна и визуализации


Смотреть в полном разрешении
Смотреть в полном разрешении
Смотреть в полном разрешении
Смотреть в полном разрешении
Смотреть в полном разрешении
Смотреть в полном разрешении
Смотреть в полном разрешении
Смотреть в полном разрешении
Смотреть в полном разрешении
Смотреть в полном разрешении

Комплектация курса
и стоимость участия

У вас будет пожизненный доступ
ко всем пройденным материалам курса,
а также его обновлениям и дополнениям!

+

Огромная библиотека 3d моделей (более 100 гб)

+

Библиотека качественных текстур

+

Методичка-шпаргалка по 3ds Max
(обычная стоимость 490 руб.)

+

Наборы ies

+

Наборы HDRI

+

Бесплатный доступ к платформе по созданию сайтов EasyPortfolio.ru
(обычная стоимость 2490 руб.)

Среднее время прохождения курса: 4-6 месяцев

Стоимость обучения:
8 970 руб. 29 900 руб.
(Новогодняя распродажа. Скидка 70% до 13 января)

Студентам и выпускникам дополнительная скидка в размере 1 500 руб.


Для записи на курс свяжитесь
с администратором проекта (Арина)

Email: admin@easy3dsmax.com

Вконтакте: https://vk.com/id11648198

WhatsApp: +7 (905)026-57-09

Сразу после оплаты вы получаете
доступ к личному кабинету и можете
незамедлительно приступить к обучению!

Новая профессия за 199 рублей в день

За 4-6 месяцев вы станете профессионалом в 3d визуализации.
И это будет стоить всего 199 р. в день.
Это дешевле, чем 2 чашки кофе в Макдональдсе (или одна в Шоколаднице).


А стоимость всего курса можно сравнить
со стоимостью бюджетного смартфона.
Или платья в Заре. Или комплектом постельного белья.


Обучение - это инвестиция в себя, а не трата!

Кому нужны 3d визуализации
и сколько на этом можно зарабатывать?

Специальный тариф

ДРУЗЬЯ

Скидка 10% при регистрации

за каждого приглашенного друга
(максимум - 5 человек)

Для уточнения цены за участие и регистрации на курс по данному предложению,
свяжитесь с нашим администратором admin@easy3dsmax.com

Что будет после обучения?

После прохождения курса у вас остаётся полноценный доступ ко всем обучающим материалам, их обновлениям, дополнениям и групповому чату и всем остальным ресурсам, к которым был доступ во время обучения.


В общем, ничем ущемлять не будем. Наоборот, у вас появится больше возможностей для дальнейшей работы и развития, совместного участия с другими студентами в архитектурно-дизайнерских конкурсах, формирования команд и студий или же просто обмена опытом.


Отзывы участников

Виталий Кунгурцев,
Россия, Тобольск

Всем привет, еще раз. Меня зовут Виталий, мне 23 года. 5 лет отучился в техническом ВУЗе и сейчас работаю Электромонтёром в энерго-организации своего города. К дизайну, графике, архитектуре не имел и не имею никакого отношения, познаний ноль. НО, мысль о том, что «если сильно захотеть, можно в космос полететь» всегда со мной, хоть и не всегда дожимаю её. Моя мечта – иметь удаленный заработок, пробовал много способов, но безуспешно и дошло время до 3d.


Какое-то время активно пользовался фотошопом, в институте приходилось пользоваться техническими программами, типо автокада и т.д. Поэтому в техническом плане 3д-макс пошел ровно. Естественно, когда первый раз открываешь «макс», то всё кажется страшной пропостью, но все быстро прояснилось. Особо сложностей не возникало в процессе обучения. Естественно пока опыта мало и уровень визуализаций соответствует моим небольшим знаниям.


Сейчас, после прохождения базового курса пришел к выводу, что очень важно изучить азы (хотя обучению нет предела) и понимать для чего какая кнопка… а дальше работает импровизация и по больше части все делается на автомате.


Курс Стаса научил меня всему, что я сейчас знаю о 3д моделировании, я начал абсолютно с нуля, и очень берет гордость за себя, что спустя пару месяцев я имею несколько готовых «проектов» которые мне нравятся, что самое важное, и порой, удивляюсь что я СМОГ такое!!!


Больше всего, в процессе обучения удивил тот момент, что Corona Renderer по сути все делает за меня. Это волшебная кнопка «сделать красиво». Игра Симс, только для взрослых)) Когда не имел опыта, смотрел, даже на стремненькие визуализации и мне казалось, что это недели, месяцы работы, проработка каждого сантиметра,а по факту всю работу делает компьютер! Это круто!


Видя свой уровень визуализаций понимаю, что нужно тщательнее работать с материалами освещением и цветами: (контраст, яркость, и т.д.) Так как не имею никакого отношения к художеству, дизайну – это сказывается. И сейчас понимаю, что если нужно будет сделать визуализацию и попутно выполнять роль «дизайнера», если со мной будут советоваться где какой цвет использовать и «какой диван подобрать к этому унитазу», то у меня возникнут сложности с советами) Но это мысли, на опыте не сталкивался.


Тем, кто только начинает проходить обучение я посоветую очень тщательно изучить основы, горячие клавиши, основы моделирования. И выполнять уроки не «на отвяжись», делать, если что-то не нравится, переделывать и в каждом уроке добиваться результата, от которого в восторге. Особое внимание уделить урокам по материалам, чтобы понимать где что нужно подкрутить, что бы получился тот материал, который нужен. У меня с этим пока, проблемы.

Инна Емелина,
Украина, Днепр

Начну с того, что данный базовый курс не первое мое знакомство с 3d max, год назад я прошла интесив у Стаса, практически с нуля уже через три недели я смогла визуализировать свой первый интерьер!


Для меня это было откровением и вдохновило на дальнейшее изучение этого монстра) Потом ушли месяцы, чтоб разложить все по полочкам и довести до автоматизма, очень помогли дополнительны курсы по освещению и сложным материалам. Все это время работала в вирее, но в нете и от знакомых слышала что все переходят на корону, хотела сама попробовать изучить по урокам в нете... И тут от Стаса приходит сообщение, что он переходит на корону и всем своим ученикам предлагает пройти новый курс бесплатно.


Учиться у Стаса, это не значит просто пройти месячные курсы, а там разбирайся сам, это постоянная поддержка в твоем становлении как специалиста, начиная от азов и подборки компьютера, заканчивая художественной визуализацией и помощью в (как он говорит) монетизации твоих навыков.


В данном базовом курсе есть все, что поможет с нуля изучить макс и делать приличные рендеры, а то насколько далеко можно продвинуться, зависит только от собственных усилий... У меня лично еще много слабых мест, прежде всего это материалы, не всегда получается сделать как хочется и на это уходит много времени, еще проблемы с подборкой ракурсов и с художественным оформлением ... Когда повторяю аналог проблем не возникает, а если делаю свой проект, то редко остаюсь довольна...


Если вы только начинаете обучение, то постарайтесь максимально вложиться в изучение курса, особое внимание уделите материалам, пока не изучите досконально, дальше лучше не двигаться. Еще обратите внимание на художественное оформление, создание атмосферы в ваших работах, вдохновляетесь работами профессионалов и ищите свой стиль.


Еще раз спасибо Стасу и всем нам красивых рендеров!)

Наталья Шмелева,
Россия, Казань

3dsMax на самом деле не сложная программа, особенно, если проходишь такой курс как у Стаса, где тебе всё разжевывают. Нужно просто этим заниматься постоянно. Т.к. если не знаешь англ.языка и работаешь в программе от случая к случаю,то сложности безусловно будут возникать. Но если ты заточен на работу в 3dsMax, то с тем багажом, который на курсе получили, возможно всё!


Самый главный навык, который нужно было получить, - это делать неплохие экстерьеры (как ни странно, изучив интерьеры, можно делать и экстрьеры)))! Это нужно по основной работе)


Самое трудное – запомнить кучу английских слов (английский язык не знаю). Преодолевалось всё легко! Несколько раз проделала одну и ту же манипуляция и всё ок! Чего-то потрясного в изучении 3dsMax не было, т.к. давно работю в программных продуктах Autodesk и понимаю, что если есть желание, то можно сделать удивительные проекты!


По мере изучения 3dsMax единственным слабом местом для себя могу отметить – это нехватка времени постоянно заниматься в программном продукте. Только постоянная работа и обучение приведут действительно к результатам! Не стоит боятся 3dsMax!!!


И не стоит откладывать обучение на потом! Учитесь, развивайтесь, действуте! Всё получится!


Ольга Наумова,
Россия, Казань

Пройдя базовый курс, становится смешно над самой собой, как во вводном курсе со всей серьезностью дала себе обещание пройти его за 2 месяца. Дело в том, что я помнила бешеный темп с курсов по интенсиву и была готова работать так же и при онлайн обучении.


Но это заняло у меня в общем 5,5 месяцев и я понимаю, что это оооооочень долго. Главным фактором сыграла моя лень и куча праздников, когда положено «тюленить». Еще - человеческий фактор, ведь на проверку заданий тоже уходило немало времени. Периодами я проходила по уроку в день, но это всегда зависит от объемности урока. Наверное, я еще очень долго буду пользоваться видеоуроками из базового курса, потому что не хватает опыта и объем курса очень большой.


Сейчас у меня до сих пор возникают трудности с настройками материала. Я боюсь менять материал у скачанных моделей, особенно у текстиля. После уроков по настройке материалов не хватало проверочной работы, чтобы создать сложный материал самостоятельно. Проверить себя я смогла только на 3 контрольной работе. Сейчас, оглядываясь назад, я вспоминаю все свои пыхтения с улыбкой, потому что все возникающие вопросы были решены благодаря Стасу и чату всех участников курса. Когда новички задают вопросы на некоторые я и сама оказывается, забываю ответ, это подстегивает повторять материал.


Стас помог преодолеть много психологических барьеров, просто публично озвучивая те загоны, которые бывают у нас в голове. Я, относительно, стала позитивней относиться к мукам за 3D MAX-ом. Также огромную моральную поддержку оказывают в чате, когда участники щедро делятся лайфками, тем, где можно скачать крутые модели или материалы.


Самым большим открытием на курсе для меня стала, конечно же, CORONA. Раньше я вообще очень боялась начинать проходить 3D MAX, потому что настройки V- ray казались непосильными. Конечно, меня немного пугает то с какой скоростью выходят ее новые версии, ведь за полгода это уже произошло 2 раза. Я очень тяжелая на подъем в плане изучения новинок и применения их на практике. Когда я перешла на версию 1.5, раем для меня стала постобработка со светом, поэтому трачу кучу времени на этом и на обработке в Photoshop. Всегда восхищалась и мечтала научиться художественной обработке фотографий и очень рада, что сейчас могу делать что-то близкое этому.


Сегодня на выходе я имею несколько работ, которые в моем портфолио самые лучше среди универских работ за 4 года. Новичкам я бы посоветовала делать помимо уроков параллельно что-то свое, интерьер своей мечты, например. Потому что то, как ты умеешь воплощать в реальность свои идеи очень сильно вдохновляет двигаться дальше, уже заражаешься азартом учиться быстрее.


Максим Филиппов,
Россия, Казань

По окончании базового курса могу сказать что я очень доволен результатом и тому чему мне удалось научиться, в идеале для конечного понимания и разжевывания всего материала курса его следует проходит дважды, потому что в первый раз возникает куча вопросов, которые разрешаются после второго раза, начинаешь обращать внимание на мелочи, из которых и состоит крутой результат.


Изначально было не сложно, потому что в силу своей профессии я знаком с 3д проектированием. В целом курс очень хорош с точки зрения настройки материалов, это самый крутой навык, который я приобрел, для отработки владения «максом» полезно помогать в чате другим студентам, много чего уже зрительно помню и могу помочь не заглядывая в программу. Конечно тренируется профессиональный взгляд в процессе сравнения своих работ со студентами и на основе референсов с behance и instagram.


Самым трудным оказалось задание по моделингу, на мой взгляд этот блок недооценен, я бы все таки хотел больше времени на полигональное моделирование, включить в программу курса моделирование конкретных предметов с помощью главных модификаторов, простые шкафы, столы, стулья, светильники. Я думаю, владея более широкими способностями по моделингу можно более сложную геометрию помещения смоделить.


Еще для понимания было трудновато со сложными материалами, по первому времени уж очень сложно было. Преодолеть это удалось, делая материал бетонной стенки, сидя у Стаса в офисе. И окончательно я понял принципы создания сложных материалов, когда второй раз делал краску с потертостями.


Я кайфую от правильно выставленного освещения, когда вижу как сцена «играет», это было для меня настоящим открытием. В создании фотореалистичного рендера материалы это самое главное, потом освещение, но освещение не второстепенно, а также очень важно как материалы, эти два параметра друг друга дополняют.


Я думаю мне следует больше внимания уделять освещению, использованию HDRI, от него все же гораздо реалистичнее освещение чем от стандартного короновского неба. И в материалах до конца не понял с применением карты falloff, думаю это придет в процессе работы.


Еще бы я хотел получить навыки работы с камерой с позиции фотографа, то как надо выбирать ракурс, настраивать вид и прочие эффекты, больше теории. Основной совет тем, кто начинает изучать 3dsMax это моделинг, какой бы у Вас ни был компьютер, вы всегда можете научиться моделить на нем все что захотите.


Смотрите много вебинаров, записи все пересмотрите, можно и у других учителей смотреть, вам только на пользу, берите все самое лучшее от профессионалов, на Behance очень много работ высочайшего уровня. Для начала будет информации очень много, поэтому усвоив все от Стаса, начинайте серфить в сети и искать сами, так повысите свой уровень владения 3dsMax и найдете много нового, того что в базе не уместилось. На самом деле пакет этот очень мощный, и изучать его можно всю жизнь.


Если есть возможность, берите мощные компы сразу после прохождения второй контрольной работы, потому что вы будете знать как моделить, ставить свет и создавать материалы. Самое главное у нас это время, а работать на мощном компьютере это кайф, сэкономите себе кучу времени на рендере контрольной работы №3 и кучу своих нервов, и начнете сами работать над реальными проектами.


Юлия Марьина,
Россия, Казань

До прохождения базового курса я не могла представить, что смогу хоть что-то в 3ds Max, программа казалась очень сложной. По мере прохождения стала появляться уверенность в том, что я тоже смогу)) Стала запоминать какие-то базовые вещи.


С каждым следующим заданием получалось все быстрее и быстрее. Единственный полезный навык приходит в голову первым- Повторение- мать учения (это если в целом).


Конкретно по программе многие моменты периодически приходится вспоминать с помощью видео, но в общем и целом все уроки усвоились. Трудность на протяжении всего курса заключалась в правильном распределении времени, а с самими заданиями все ОК, если внимательно смотреть видео.


Открытием для меня правда стало то, что эта программа не «кусается», и изучить ее может любой) В ходе работы с программой поняла, что не легко сразу усвоить материалы. Т.е., что дает каждый параметр материала, и практически вслепую, методом тыка, настраивала свои материалы в последнем задании.


Хочу посоветовать всем, кто только начинает обучение очень внимательно от начала и до конца, не перематывая, смотреть обучающие видео. Если так делать, вопросов практически не возникает. Ну и в целом, грамотно распределять свое время на изучение программы, потому что если долго делать перерыв, многое забывается.


Есть вопросы?

Возможно, мы на них уже ответили

Вопросы о времени

  • > Когда стартует группа?

    Групп нет. А к обучению можно приступить сразу после оплаты.

  • > Сколько по времени длятся занятия?

    Занятий как таковых нет. Есть уроки, в которых разбирается определённая тема. Чтобы разобрать отдельно взятую тему, иногда хватает 15 минут, а иногда нужно и 2-3 часа.

  • > Я работаю/учусь. У меня получится успевать?

    Все в ваших руках! 1-2 часа в день найти может каждый.

  • > У нас слишком разные часовые пояса. Как быть?

    Мы ведем запись всех вебинаров и материалов курса, так что ты сможешь просмотреть их в любое время в своем личном кабинете на нашем сайте.

Вопросы об обучении

  • > Мне подойдет этот курс?

    Курс в большей степени расчитан на студентов архитектурно-дизайнерских ВУЗов и тех, кто его недавно окончил. Хотя это не мешает осваивать 3ds Max и студентам/выпускникам ПТУ и людям, которым за 40-50. Обучение с нуля.

  • > Мы будем изучать Corona Renderer или VRay?

    Только Corona Renderer. Я (Станислав) проработал в VRay более 8 лет и однозначно могу сказать, что Corona лучше во всех отношениях.

  • > Как выглядят задания?

    Это запись/записи небольших уроков с разбором определенных вопросов + дополнительные материалы (где нужны) + попунктно расписанное задание на закрепление знаний и оттачивание навыков.

  • > После курса я смогу сделать то, что на картинках выше?

    Если не будете филонить, то однозначно да! Очень надеюсь, что ваши работы и отзывы сюда тоже попадут после прохождения этого курса.

  • > Будут ли доступны материалы курса после его прохождения?

    Да. И даже больше! По мере обновления программного обеспечения я буду записывать обновленные уроки и к ним у тебя также будет доступ, больше ничего доплачивать не придется

  • > За что могут отчислить с курса?

    За воровство чужих работ. За неуважительное отношение к другим участникам. За распространение материалов курсов.

Вопросы про компьютер/программы

  • > Какой компьютер нужен для работы в 3ds Max?

    Минимальные требования (в т.ч. и для ноутбуков): процессор intel core i5-i7 или аналогичный, видео карта объемом не менее 1 гб, оперативная память не менее 6 гб.

  • > Мне помогут с установкой программ, если у меня не получится?

    Да. Поможем и найти программы и поделимся понятными инструкциями по установке. А если не получится, то наставники нашего проекта помогут и с установкой.

  • > Какие программы понадобятся?

    3ds Max 2018, Vray версии не ниже 3.6, Corona Renderer версии не ниже 1.7.3, Adobe Photoshop СС 2018. С поиском и установкой программ мы помогаем в самом начале обучения.

Все еще сомневаетесь?
Тогда не участвуйте

Продолжайте тратить месяцы на штудирование интернета,
обещать себе научиться после сессии/Нового года/отпуска
и каждый раз краснеть, когда вас просят показать портфолио.

Освоить 3ds Max

Copyright © 2013-2019. Станислав Гадельшин. Все права защищены.

ООО "Маркетинг системс". ОГРН 1131690010044 г. Казань, улица Фучика, дом 90А, офис 909
Если у вас возникли вопросы, напишите нам admin@easy3dsmax.com

При копировании материалов ссылка на www.easy3dsmax.com обязательна.

Пользовательское соглашение

Политика конфиденциальности