Вы сейчас просматриваете урок
Ошибка при распаковке архива (длинное имя файла)

Вернуться в раздел с уроками

Ошибка при распаковке архива (длинное имя файла)

Урок о том, что делать, если при распаковке архива появляется ошибка «слишком длинное имя файла»


Иногда случается, что при распаковке архива проекта 3ds Max появляется ошибка «Имя файла или его расширение имеет слишком большую длину. Суммарная длина пути и имени файла не должна превышать 260 символов»


Возникает эта проблема из-за того, что когда 3ds Max сохраняет сцену в архив, все пути до текстур (вложенные папки) он тоже сохраняет в исходном виде.




Решается данная проблема очень просто (показываю на примере программы WinRar):
1. Кликай по архиву правой клавишей мыши

2. Открывай вкладку «Дополнительно» и ставь галку «извлекать файлы без путей»

Единственное, что может быть не очень удобно при такой манипуляции, все текстуры будут свалены в одну кучу и если есть текстуры с одинаковыми названиями, то надо будет потом проверять в максе настройки материалов, где эти текстуры использовались.


Если тебе не знакома ошибка, описанная выше, тогда посмотри уроки о том, как в 3ds Max сохранить сцену с текстурами с помощью архива и Resource collector’a.


Похожие записи:

Станислав Гадельшин

Если есть предложения и пожелания, добавляйтесь ко мне в друзья во ВКонтакте и в Facebook.


Также присоединяйтесь к нашей группе во ВКонтакте и в Facebook, ставьте лайки понравившимся статьям и делитесь ими с друзьями!


Станислав Гадельшин, автор проекта Easy3dsMax

Вам понравился этот материал? Поделитесь им с друзьями!

Добавь Easy3dsMax: Facebook | Вконтакте | Youtube | Instagram

Профессиональное обучение 3d визуализации

Поиск

Получи бесплатно курс по 3ds Max
"С нуля до профи. Light"




Освой 3ds Max с нуля за 1 день (Corona renderer)


Политика конфиденциальности

ВЕБИНАР


Начало
в по мск

Ссылка на подключение