Обзор Corona Renderer 1.6.1 и 3ds Max 2017

Наконец-то выложил запись вебинара по обзору Corona Renderer 1.6.1 и 3ds Max 2017.


Немного запоздал, но лучше поздно, чем никогда!


Вебинар получился довольно длинный, чуть больше часа. Так что для тех, у кого нет времени и желания на просмотр, коротко о самой сути:


2017 макс ставить не рекомендую, так как отличий от предыдущих версий мало, а неудобств много. Плюс постоянные вылеты по поводу и без повода, которые не зависят ни от чего.


Главное достоинство 3ds Max 2017 — работать во вьюпорте стало намного удобнее, особенно для тех, кто использует старые видео карты. У меня на Geforce 560 fps поднялось почти вдвое!


А вот Corona Renderer 1.6.1 обрадовала по всем фронтам:
— материалы и свет настраиваются еще проще;
— рендер идет шустрее;
— появилась куча новых инструментов для постобработки прямо в максе (именно из-за их обзора вебинар и затянулся);
— теперь рендеры можно сохранять и делать их постобработку даже при закрытом 3ds Max.


И еще куча приятных мелочей. Так что Corona Renderer 1.6 просто мастхэв!

Похожие записи:

Скидка 67% на профессиональное обучение 3d визуализации до 18 ноября. Подробнее

Copyright © 2013-2018. Станислав Гадельшин. Все права защищены.

Обязательно ознакомьтесь с Пользовательским соглашением и Политикой конфиденциальности

ООО "Маркетинг системс". ОГРН 1131690010044 г. Казань, улица Фучика, дом 90А, офис 909
Если у вас возникли вопросы, напишите нам admin@easy3dsmax.com

При копировании материалов ссылка на www.easy3dsmax.com обязательна.