Вы сейчас просматриваете урок
Обзор Corona Renderer 1.6.1 и 3ds Max 2017

Вернуться в раздел с уроками

Обзор Corona Renderer 1.6.1 и 3ds Max 2017

Наконец-то выложил запись вебинара по обзору Corona Renderer 1.6.1 и 3ds Max 2017.


Немного запоздал, но лучше поздно, чем никогда!


Вебинар получился довольно длинный, чуть больше часа. Так что для тех, у кого нет времени и желания на просмотр, коротко о самой сути:


2017 макс ставить не рекомендую, так как отличий от предыдущих версий мало, а неудобств много. Плюс постоянные вылеты по поводу и без повода, которые не зависят ни от чего.


Главное достоинство 3ds Max 2017 — работать во вьюпорте стало намного удобнее, особенно для тех, кто использует старые видео карты. У меня на Geforce 560 fps поднялось почти вдвое!


А вот Corona Renderer 1.6.1 обрадовала по всем фронтам:
— материалы и свет настраиваются еще проще;
— рендер идет шустрее;
— появилась куча новых инструментов для постобработки прямо в максе (именно из-за их обзора вебинар и затянулся);
— теперь рендеры можно сохранять и делать их постобработку даже при закрытом 3ds Max.


И еще куча приятных мелочей. Так что Corona Renderer 1.6 просто мастхэв!

Похожие записи:

Станислав Гадельшин

Если есть предложения и пожелания, добавляйтесь ко мне в друзья во ВКонтакте и в Facebook.


Также присоединяйтесь к нашей группе во ВКонтакте и в Facebook, ставьте лайки понравившимся статьям и делитесь ими с друзьями!


Станислав Гадельшин, автор проекта Easy3dsMax

Вам понравился этот материал? Поделитесь им с друзьями!

Добавь Easy3dsMax: Facebook | Вконтакте | Youtube | Instagram

Профессиональное обучение 3d визуализации

Поиск

Получи бесплатно курс по 3ds Max
"С нуля до профи. Light"




Освой 3ds Max с нуля за 1 день (Corona renderer)


Политика конфиденциальности

ВЕБИНАР


Начало
в по мск

Ссылка на подключение