Серия уроков с полным разбором настроек камер в 3ds Max (Corona)

Опубликовано 26.03.2018 в 16:36. Автор Станислав Гадельшин

Список всех уроков по настройке камер в 3ds Max

0. Вступление (вы здесь)
1. Создание и настройка тестовой сцены
2. Настройка линз. (поле зрения, фокусное расстояние, зум фактор)
3. Выравнивание ракурса. Tilt и Shift
4. Подрезка вида (Camera clipping)
5. ISO и Shutter speed (светочувствительность и выдержка)
6. F-stop (диафрагма и экспозиционные числа)
7. Настройка Depth-of-field (размытие при малой глубине резкости)
8. Что такое эффект боке (Bokeh) и как его настраивать
9. Типы камер (перспективная, ортогональная, панорамная/сферическая)

Презентацию из уроков выше можно скачать по этой ссылке

Настройка камер в 3ds Max. Введение

Вступительное видео к серии уроков по настройке камер в 3ds Max


Хороший 3d визуализатор должен быть немного дизайнером, немного архитектором, немного проектировщиком и обязательно фотографом!


Подготовил для вас серию уроков (список со ссылками выше) с подробным разбором того, что из себя представляют камеры в 3ds Max и как их настраивать.


Так что если хотите разобраться в том, что такое ISO, диафрагма, выдержка, когда нужно делать рендеры на длинном фокусе, как делать размытие при малой глубине резкости, что такое боке, как делать ортогональные кадры и кадры на 360 градусов для виртуального 3d-тура — приятного просмотра!


И обязательно скачайте презентацию к этим урокам, значительно облегчит изучение материала. Ссылка для скачивания презентации.

Похожие записи:

Чёрная пятница! -70%
с 23 по 26 ноября скидка на профессиональное обучение 3d визуализации Подробнее

Copyright © 2013-2018. Станислав Гадельшин. Все права защищены.

ООО "Маркетинг системс". ОГРН 1131690010044 г. Казань, улица Фучика, дом 90А, офис 909
Если у вас возникли вопросы, напишите нам admin@easy3dsmax.com

При копировании материалов ссылка на www.easy3dsmax.com обязательна.

Пользовательское соглашение

Политика конфиденциальности